通用技术《计算机中图的世界》知识点整理

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通用技术《计算机中图的世界》知识点整理

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通用技术《计算机中图的世界》知识点整理

一、获取圈片素材的常见几种方法
·扫描仪扫描
·网上获取
·数码设备
·抓取屏幕画面
·利用绘图软件绘制
二、图形、图像
名称 概念 特点及用途
图形 图形一般指的是计算机绘制出来的画面,由点、直线、圆等为主要组成元素。通常是用数学公式来表达的。 图形一般用于表达以特征形式的画面效果。画面没有太多细腻的层次变化,一般用于统计图表、工程设计图、示意图、漫画等。
图像 图像通常指由图像输入设备扑捉的实际场景画面,或以数字化存储的任意画面。 用于表达绚丽多彩,层次复杂的画面。如用扫描仪、数码相机、屏幕抓取得到的。
三、矢量图、点阵图(位图)
名称
概念
特点
缺点
软件
存储格式



是指有一组指令集合来描述图形内容的画面 占据的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行缩放、旋转和扭曲等变换。矢量图的清晰度与分辨率无关。无论怎么缩放都不影响清晰度 不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘出来的图形不是很逼真。 
CorelDraw
FreeHand
AutoCAD
EMF
DXF
WMF
EPS
 



又称位图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面 位图是记录每个像素的颜色值,再把这些像素点组成一幅图像;适合于表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。图像的质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定 所占用的存储空间大 
Photoshop
Fireworks
BMP
JPEG
GIF
TIFF
PSD
WMF
EPS
 
注:位图图像的大小与分辨率(画面的大小)、颜色深度有关
图像更所需存储空间=(分辨率X颜色深度(色彩位数))/8

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